Sensaciones super normales
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http://hdl.handle.net/20.500.12082/974Exportar
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Cardoso Chávez, Marco Antonio
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La Super Normalidad es una corriente del diseño industrial, que surge de una exposición creada por Naoto Fukasawa y Jasper Morrison en el año 2006, en ella fueron presentaron algunos objetos de producción industrial utilizados en el cotidiano del hogar, como vasos, sillas y cubiertos. Objetos que en muchos casos podrían pasar por desapercibidos, por su sencillez o su “falta de diseño”. Sin
embargo, estos productos poseen la intención de desestabilizar la normalidad de manera sutil, ya sea mediante su forma, su materialidad o sus métodos de producción. Este trabajo de investigación se aproxima a la Super Normalidad primeramente cuestionamiento que es lo que percibimos como normal y como este término varía dependiendo de la cultura y la intersubjetividad. Temas como la fenomenología de Husserl, la embodied conscious de Alva Noë y los affordances de James J. Gibson, proveen distintos puntos de vista para tratar de comprender la normalidad. Posteriormente este paper desarrolla una serie de aproximaciones personales a la Super Normalidad, desde la identificación de la normalidad en el contexto cotidiano, pasando por el análisis de los aspectos formales en el diseño y algunas narrativas personales sobre la experiencia de la Super Normalidad.